敵単体にダメージを与える。 敵全員の与ダメージ増加率と被ダメージ減少率とクリティカル発生率を3ターン減少させる。
敵単体にダメージを与える。 味方全員のクリティカル発生抑制率をバトル中増加する。
バトル中、味方攻属性全員の与ダメージ増加率を増加する。 バトル中、味方防属性全員の被ダメージ減少率を増加する。
味方戦闘不能時、チャクラ+5000。敵戦闘不能時、チャクラ+味方戦闘不能時の3/4
バトル中、味方技属性全員のクリティカル発生率とガード発生率を増加する。
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