自身のクリティカル発生率を増加し、敵単体にダメージを与える。 戦闘可能な味方が敵より多い時、対象に追加ダメージを与える。
敵単体にダメージを与える。 自身の被ダメージ減少率をバトル中増加する。
ターンが経過するたび、自身のクリティカル発生率をバトル中増加する。 ターン開始時に出撃していれば、自身の被ダメージ減少率を増加する。
2人連撃時、チャクラ+2000。3人連撃時、チャクラ+2人連撃時の2倍
ターン開始時に出撃していれば、自身のクリティカル与ダメージ増加率を増加する。
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