敵単体にダメージを与える。 味方全員の攻撃力と被ダメージ減少率を2ターン増加する。
敵単体にダメージを与える。 味方出撃忍全員のガード発生率をバトル中増加する。
ターン開始時に後攻なら、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率を増加する。
2ターン目以降のターン開始時にチャクラ+1000
ターン開始時に後攻なら、味方出撃忍全員のガード発生率を増加する。 ターン開始時に先攻なら、味方出撃忍全員の与ダメージ増加率を増加する。
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