敵出撃忍全員にダメージを与え、対象が防属性なら追加ダメージを与える。 敵出撃忍全員の被ダメージ減少率をバトル中減少させる。
敵単体にダメージを与え、防属性の敵全員の被ダメージ減少率をバトル中減少させる。
敵が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、敵防属性全員の被ダメージ減少率をバトル中減少させる。
味方戦闘不能時、チャクラ+5000。敵戦闘不能時、チャクラ+味方戦闘不能時の3/4
味方が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、敵攻属性全員の与ダメージ増加率をバトル中減少させる。
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