敵出撃忍全員にダメージを与え、味方のTRIBEゲージを次のターン増加する。
敵単体にダメージを与え、味方のTRIBEゲージを次のターン増加する。
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率を増加する。 バトル中、自身のカウンター発生率を増加する。
被ダメージ時のチャクラ+2000
バトル中、自身のカウンター与ダメージ増加率を増加する。
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