敵出撃忍全員にダメージを与え、対象を一定の確率で重傷状態にする。 敵全員の被ダメージ減少率を2ターン減少させる。
敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で重傷状態にする。
バトル中、味方攻属性全員の攻撃力を増加する。
初期チャクラ+5000
バトル中、敵攻属性全員の攻撃力を減少する。
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