敵単体にダメージを与える。 戦闘可能な味方が敵よりも多い時か、先攻の時、追加ダメージを与える。
敵単体にダメージを与え、攻属性の味方全員の攻撃力を2ターン増加する。
バトル中、敵技属性全員の防御力を減少させる。
2ターン目以降のターン開始時にチャクラ+800
バトル中、敵技属性全員の被ダメージ減少率を減少させる。
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