敵出撃忍全員にダメージを与え、対象を一定の確率で火傷状態と重傷状態にする。 戦闘可能な味方が敵より少ない時、自身のチャクラを増加する。
敵単体にダメージを与え、自身のチャクラを増加する。
味方が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、自身のチャクラを増加し、攻撃力をバトル中増加する。
味方戦闘不能時、チャクラ+1500。敵戦闘不能時、チャクラ+味方戦闘不能時の3/4
ターン開始時に出撃していれば、自身のチャクラを増加する。
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