敵単体にダメージを与え、味方全員のガード発生率とガード被ダメージ減少率を1ターン増加する。 自身のHPが50%以下の時、味方出撃忍全員のチャクラを増加する。
敵単体にダメージを与え、味方全員のガード発生率を1ターン増加する。
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率とガード発生率を増加する。
被ダメージ時のチャクラ+2000
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の防御力をバトル中増加する。
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