敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で麻痺状態にする。 味方全員のガード発生率を2ターン増加する。
敵単体にダメージを与え、味方全員のガード被ダメージ減少率をバトル中増加する。
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率と状態異常発生率を増加する。
初期チャクラ+5000
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員のガード発生率を増加する。
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