敵単体にダメージを与え、味方全員の被ダメージ減少率を2ターン増加する。
敵単体にダメージを与え、味方全員の防御力をバトル中増加する。
バトル中、自身の防御力を増加する。
被ダメージ時のチャクラ+2000
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の攻撃力を増加する。
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