敵単体にダメージを与え、対象のチャクラを減少させる。
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率を増加する。 バトル中、自身の防御力を増加する。
初期チャクラ+5000
味方が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、自身のチャクラを増加する。
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