敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で混乱状態にする。 敵全員の攻撃力を2ターン減少する。
敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で沈黙状態にする。
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率を増加する。 自身が戦闘不能になった次のターン開始から、敵全員の被ダメージ減少率をバトル中減少させる。
味方戦闘不能時、チャクラ+3000。敵戦闘不能時、チャクラ+味方戦闘不能時の3/4
ターン開始時に出撃していれば、敵出撃忍全員のクリティカル発生抑制率を減少させる。
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