敵単体にダメージを与え、味方全員の被ダメージ減少率を1ターン増加する。 戦闘可能な味方が6人以下の時、自身のスリーマンセル全員のチャクラを増加する。
敵単体にダメージを与え、自身のスリーマンセル全員のチャクラを増加する。
バトル中、自身と同じスリーマンセルの味方のクリティカル与ダメージ増加率を増加する。
味方戦闘不能時、チャクラ+1500。敵戦闘不能時、チャクラ+味方戦闘不能時の3/4
バトル中、自身と同じスリーマンセルの味方のクリティカル発生率を増加する。
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