敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で気絶状態にする。 3連撃の時、追加ダメージを与える。 対象を戦闘不能にしていない場合、味方全員の防御力を1ターン増加する。
敵単体にダメージを与え、対象が技属性なら追加ダメージを与える。
ターン開始時に出撃していれば、自身の攻撃力をバトル中増加する。
2人連撃時、チャクラ+2000。3人連撃時、チャクラ+2人連撃時の2倍
ターン開始時に出撃していれば、自身のガード発生抑制率をバトル中増加する。
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