敵単体にダメージを与える。 敵全員のすばやさをバトル中減少させる。 敵全員の与ダメージ増加率と被ダメージ減少率を1ターン減少させる。
敵単体にダメージを与え、敵出撃忍全員のすばやさをバトル中減少させる。
ターン開始時に出撃していれば、一番HPの少ない味方のHPを回復する。 ターン開始時に後攻なら、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率を増加する。
初期チャクラ+5000
ターン開始時に後攻なら、味方出撃忍全員のガード発生率を増加する。
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