敵単体の被ダメージ減少率を減少させ、対象にダメージを与える。 先攻の時、対象に追加ダメージを与える。 自身の与ダメージ増加率をバトル中増加する。
敵単体にダメージを与える。 味方出撃忍全員の与ダメージ増加率をバトル中増加する。
バトル中、自身と同じスリーマンセルの味方の攻撃力を増加する。
初期チャクラ+5000
バトル中、自身と同じスリーマンセルの味方の与ダメージ増加率を増加する。
最近のコメント