敵単体にダメージを与え、一定の確率で気絶状態にする。 自身と同じスリーマンセルの味方のすばやさをバトル中増加する。
敵単体にダメージを与え、先攻の時、対象に追加ダメージを与える。
ターン開始時に出撃していれば、味方出撃忍全員の被ダメージ減少率を増加する。 味方が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、自身の与ダメージ増加率と被ダメージ減少率をバトル中増加する。
2ターン目以降のターン開始時にチャクラ+800
バトル中、味方攻属性全員の被ダメージ減少率を増加する。
最近のコメント