敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で混乱状態にする。
敵単体にダメージを与え、味方出撃忍全員のHPを回復する。
ターン開始時に出撃していれば、一番HPの少ない味方のHPを回復し、味方出撃忍全員のガード発生率を増加する。
初期チャクラ+5000
ターン開始時に出撃していれば、一番HPの少ない味方の被ダメージ減少率をバトル中 増加する。
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