敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で麻痺状態にする。 先攻の時か、自身のHPが50%以上の時、追加ダメージを与える。
敵単体にダメージを与え、自身のすばやさをバトル中増加する。
自身が必殺忍術、TRIBEを放つたび、次のターン開始時に、自身のクリティカル発生率をバトル中増加する。
初期チャクラ+10000
ターン開始時に出撃していれば、自身のクリティカル与ダメージ増加率をバトル中増加する。
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