敵出撃忍全員にダメージを与え、対象を一定の確率で火傷状態にする。 対象が防属性なら追加ダメージを与える。
敵単体にダメージを与え、自身のスリーマンセル全員のチャクラを増加する。
自身が戦闘不能になった次のターン開始時に、敵全員のチャクラを減少させる。
初期チャクラ+5000
自身が戦闘不能になった次のターン開始時に、味方全員のチャクラを増加する。
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