敵単体にダメージを与え、対象のHPが50%以上なら追加ダメージを与える。 対象を戦闘不能にした場合、敵全員の被ダメージ減少率を2ターン減少させる。
敵単体にダメージを与え、敵全員の防御力をバトル中減少させる。
敵が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、自身の与ダメージ増加率をバトル中増加す る。
味方戦闘不能時、チャクラ+3000。敵戦闘不能時、チャクラ+味方戦闘不能時の3/4
敵が戦闘不能になるたび、次のターン開始時に、自身の攻撃力をバトル中増加する。
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