敵単体にダメージを与え、対象を一定の確率で影縛り状態にする。 対象の被ダメージ減少率を1ターン減少させる。
敵単体にダメージを与え、技属性の味方全員の攻撃力を2ターン増加する。
バトル中、味方技属性全員の攻撃力を増加する。
初期チャクラ+5000
バトル中、味方技属性全員の被ダメージ減少率を増加する。
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